自己也是一個自學的產(chǎn)品經(jīng)理,簡單的說下自己的學習歷程和感悟吧,希望能給題主帶來幫助:
一、產(chǎn)品經(jīng)理的要求是什么?
如果說題主想要成為一個產(chǎn)品經(jīng)理,不管自己的目的如何,是為了產(chǎn)品經(jīng)理這個名頭?逼格?收入?總要了解企業(yè)對產(chǎn)品經(jīng)理的要求是什么?
1、大部分公司要求的產(chǎn)品經(jīng)理即功能型產(chǎn)品經(jīng)理:
設計功能:懂得產(chǎn)品模式的功能結構;
產(chǎn)品軟件:office、思維導圖、原型設計;
產(chǎn)品模式:B2C、O2O、SNS等產(chǎn)品的功能結構和運作模式;
工作:功能策劃和設計,產(chǎn)品文檔;
2、也有運營型和管理型的產(chǎn)品經(jīng)理:即增加了市場,運營與相應的戰(zhàn)略、執(zhí)行管理方面的產(chǎn)品經(jīng)理,但是要求較高,這里就不做說明了;
二、距離產(chǎn)品經(jīng)理的差距在哪里?如何提高?
那么就從產(chǎn)品經(jīng)理的需求說起吧,就從最簡單的軟件入手:
1、產(chǎn)品相關軟件:
原型設計:WIN系統(tǒng)下:AXURE就足夠了;
思維導圖:WIN系統(tǒng)下:Mindmanager、Xmind;個人推薦mindmanager;
流程圖:雖然說AXURE也可以畫流程圖,個人還是建議使用VISIO;
項目管理:project,最棒的項目管理軟件;
辦公軟件:word、excel、PPT等軟件;
以上軟件起碼達到會用的地步,如AXURE會做簡單的交互動作,VISIO會畫簡單的流程圖,泳道圖;PROJECT會做簡單的項目排期,EXCEL會做簡單的數(shù)據(jù)分析;
2、產(chǎn)品模式與功能設計:
清楚不同產(chǎn)品模式下不同的功能結構,并且可以根據(jù)企業(yè)的產(chǎn)品模式,設計出產(chǎn)品原型及文檔;
這里的建議是:
從設計開始:對不同產(chǎn)品模式的網(wǎng)站:如B2B,B2C,C2C這三種不同類型的網(wǎng)站,嘗試著自己設計出一套產(chǎn)品原型出來,從最簡單的一套流程開始,如注冊流程,如下單流程...
對比:把自己設計的產(chǎn)品,與真正的網(wǎng)站進行對比,找出自己所完成的流程與真正的,成熟的流程相比,差距在哪里?
總結:有哪些細節(jié)沒有想到?為什么會有這樣的差距?自己的思維有哪些盲點?設計這些產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理是怎么考慮的?
繼續(xù)設計:根據(jù)對比,尋找自己的不足,然后把第一次自己做的設計,進行再一次的設計,然后再進行對比,反復修改;
如果掌握了相關軟件和不同產(chǎn)品模式下的功能設計,那么當個產(chǎn)品專員是足夠了;
三、產(chǎn)品經(jīng)理的所需要必備的素質:
當時不想當CEO的產(chǎn)品經(jīng)理不是好的程序員,那么產(chǎn)品經(jīng)理所必須的素質有哪些呢?
1、一定的技術功底或者知識:
雖然在知乎,大家一直都在討論,產(chǎn)品經(jīng)理是不是需要技術功底,但是學會了一定的編程知識,不但可以提升自己的邏輯思維能力,在跟程序員的溝通上,也少了很多問題,所以就算不會編程,還是建議掌握一定的技術知識。
2、一定的運營知識:
再好的產(chǎn)品也需要運營,不管是為了產(chǎn)品還是為了更好的同運營部門溝通,運營知識是少不了的;
3、一定的溝通技巧:
產(chǎn)品經(jīng)理雖然被稱為迷你CEO,但他是一個沒有權力的CEO,如果利用公司的各種資源為自己服務,完成產(chǎn)品,那么溝通技巧就不可缺少了;
4、一定的設計技巧:
在很多公司沒有交互設計職位的情況下,產(chǎn)品經(jīng)理和UI就負責了整個產(chǎn)品的設計,那么產(chǎn)品經(jīng)理必須要掌握一定的設計知識;
如果你得到以上的標準,那么獲得一份產(chǎn)品經(jīng)理的職位,并不是很困難的事情;
在我看來,產(chǎn)品經(jīng)理最重要的三條能力:學習能力、邏輯思維、溝通;
學習能力排在第一位;在知乎上有大量關于產(chǎn)品方面的提問和答案,在書店中也有大量關于產(chǎn)品經(jīng)理的書籍,只要你用心去學習,一定可以掌握相關知識和技能的;
希望我的回答能給你帶來幫助,讓你走上產(chǎn)品經(jīng)理之路;
一個畢業(yè)于師范大學外語系,當過JAVA程序員,編輯運營的現(xiàn)任產(chǎn)品經(jīng)理留;
另:產(chǎn)品經(jīng)理相關書目,在人人都是產(chǎn)品經(jīng)理上看到的:
一、產(chǎn)品市場
《引爆點》——產(chǎn)品市場與運營推廣
《長尾理論》——產(chǎn)品市場
《魔鬼經(jīng)濟學》——產(chǎn)品市場
《影響力》——產(chǎn)品市場
《怪誕行為學》——產(chǎn)品市場與用戶行為必讀
二、產(chǎn)品設計
《用戶體驗的要素》——你們都懂的
《就這么簡單》——用戶體驗科普
《錦繡藍圖》——Web信息架構必讀
《Web信息架構》——Web信息架構必讀
《創(chuàng)造突破性產(chǎn)品》——PM啟蒙讀物
《寫給大家看的設計書》——UI設計必讀
《應需而變,設計的力量》——培養(yǎng)同理心
《簡單法則》——設計思想
《dont make me think》 -不可不看
《設計心理學》 -讓人茅塞頓開的一本書
三、團隊合作
《決策與判斷》——換位思考
《只有偏執(zhí)狂才能生存》——情商
《演說之禪》——氣場與感染力
《啟示錄》——團隊
補充:
移動端的PM在產(chǎn)品設計部分關注的知識及書籍略有不同,
《移動設備交互設計》——移動交互入門
《移動應用的設計與開發(fā)》——移動產(chǎn)品入門
《Tapworthy(觸動人心)》——IOS設計
《App Savvy》
《Mobile Design Pattern Gallery》
《簡約至上》
另外目前國內的產(chǎn)品經(jīng)理定位很多偏重于產(chǎn)品體驗和需求把控,還有一些產(chǎn)品經(jīng)理其實帶的是項目或者產(chǎn)品團隊,因此推薦以下幾本書:
《項目管理之美》:偏重于項目管理
《掌握需求過程》:偏重于需求挖掘
《流程管理》 :偏重于項目型團隊產(chǎn)品經(jīng)理
《網(wǎng)站設計解構》:偏重于Web產(chǎn)品經(jīng)理
《瞬間之美》 :同上
《用戶體驗的要素》:同上
《GUI設計禁忌》 :偏重于客戶端產(chǎn)品經(jīng)理
《About Face 3交互設計精髓》:偏重于客戶端產(chǎn)品經(jīng)理
《用戶體驗度量》:有一定用戶群產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理可以看
《勝于言傳:網(wǎng)站內容制勝寶典》:資訊類網(wǎng)站產(chǎn)品經(jīng)理最好看一看
《Web導航設計》:雖然偏重Web,但個人認為客戶端產(chǎn)品經(jīng)理也可以看。
《結網(wǎng)》